Люстра Золотая Клубника
tags: модели, предметы обстановки, осветительные приборы, max
3d модель классической люстры в необычном исполнении. Позолоченный каркас с разноцветными стеклянными элементами, выглядищими как клубника. Мультиматериал содержит последний субматериал, называющийся "Additional". Замените первый "gold" на него, чтобы получить оригинальную серебрянный каркас. Моделировано в 3ds Max 2008. Визуализация выполнена в V-Ray.
Скачать Люстра Золотая Клубника (MAX версия)
Совет
Контент RenderStuff регулярно пополняется и для Вашего удобства мы создали возможность оперативно следить за его обновлениями.
Сделать это можно очень просто с помощью RSS подписки. Ее значок находится в верхнем правом углу сайта. Просто нажмите на него и Ваш браузер автоматически предложит Вам создать подписку. После чего, он также автоматически, будет оповещать Вас о каждом обновлении на RenderStuff, выдавая сообщение, содержащее превью и описание новой информации, появившейся на сайте.
RenderStuff
Как таковых требований нет, скорее дело вкуса. Что с помощью VRayLight (для V-Ray рендера), что используя IES Photometric или даже стандартные источники света можно добиться нужного результата.
Какой этот результат должен быть? Да любой, какой тебе субъективно кажется более красивым, ведь 3d визуализация, это вкусная подача повседневной реальности :) Тем более, если выбираешь эту модель не по строгому техническому заданию, а просто по субъективному желанию украсить твою сцену изысканной 3d моделью. Если же у тебя строгое т/з, то вне всяких сомнений именно там на референсах ты и увидишь фотографии данного светильника (люстры) и именно по ним тебе и нужно будет ориентироваться зажигая в нем свет. Но при всем при этом даже на студийных фотографиях в журналах и каталогах свет самого светильника поставлен таким образом, чтобы казаться красивее чем он есть на самом деле. Реальность не абсолютна для всех. Она лишь такая, какой мы ее сами воспринимаем :)) По сему, строгое указание того как именно должен выглядеть включенный или выключенный светильник будет скорее навязыванием своего видения, нежели подсказкой.
Фантазируй, представляй и твои визуализации будут самые красивые !
anna
RenderStuff
Подписаться на комментарии
Оставить комментарий:
Используя содержимое этого сайта, Вы соглашаетесь с данными условиями:
ПЕРСОНАЛЬНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Вы можете свободно использовать контент в своих личных проектах и сценах. Работая с материалами сайта, Вы можете изменять его на Ваше личное усмотрение.ПРОДАЖА
Вы НЕ можете продавать контент в измененной или неизмененной форме, как самостоятельный продукт или в сборе коллекций, если обратное не указано в описании.КОММЕРЧЕСКОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Вы можете свободно использовать контент сайта для создания коммерческих продуктов в любой форме, пока Вашим продуктом не является сама 3D сцена. Если же Ваш продукт является 3D сценой, Вы можете использовать контент RenderStuff, только если модели в Ваших сценах, их точные имена, названия текстур и материалов не будут изменены.РЕПУБЛИКАЦИЯ
Вы можете размещать материалы данного сайта ТОЛЬКО при условии наличия прямой видимой индексируемой ссылки на renderstuff.ru как автора. Кроме того, Вы не можете изменять содержимое контента, а также имена и содержимое скачанных архивов (*.zip).Все логотипы и торговые марки принадлежат их владельцам и используются только в идентификационных целях.



anna
2010-05-29 09:18:26